3Dプリンタで制作物を設計する際に自分が経験した、微調整案などを随時更新しています。ページ内検索等は「Ctrl+F」などをご利用ください。
なめらかTIPS
Shade Smooth
Blender内でポリゴン削減に使用される「Shade smooth(Shade Auto Smooth)」はSTLファイルに適用されないので注意が必要。(モディファイアを適用後に出力しても適用されない)
なめらかさを出したい場合はポリゴンを割るかサブディビジョンサーフェス必須
クリアランス
3Dプリントするモデルで可動するモデルを作成する際にクリアランスを0.2mm~0.3mmに調整するとうまくいくことが多いです。



