IntelMac ついに見放される。【Blender5.0】

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【重要】BlenderのIntel Macサポート終了と、末永く使い続けるための「LTS」という選択肢

Intelプロセッサを搭載したMacを愛用しているクリエイターの皆さんに、重要なニュースをお届けします。

Blenderの開発元であるBlender Foundationは、Apple Silicon(M1/M2/M3/M4チップ)への完全移行を加速させています。その結果、最新バージョンにおいて**Intel Mac向けのインストーラーが提供されない(サポート対象外となる)**という状況が現実のものとなりました。

長年連れ添ったIntel Macで「最新のBlenderが動かない!」と驚かれた方も多いのではないでしょうか。しかし、すぐにPCを買い換える必要はありません。解決策は**「LTS(長期サポート版)」**にあります。

Intel Macユーザーの救世主:Blender 4.5 LTS

Intel Macで今後も安定してBlenderを使い続けたい場合、最も賢い選択肢はBlender 4.5 LTSを利用することです。

  • LTS(Long Term Support)とは? 通常のバージョンが短期間で次のアップデートへ移行するのに対し、LTS版はリリースから2年間、バグ修正やセキュリティアップデートが保証されます。

  • なぜ4.5なのか? Blender 4.5は、Intel Macを公式にサポートする最後のメジャーラインとなる可能性が高いためです。これを利用することで、OSやハードウェアをそのままに、安定した環境で制作を継続できます。

今後の運用ガイドライン

Intel Mac環境で作業を続ける方は、以下のポイントを意識しておきましょう。

  1. 公式サイトの「LTS」セクションを確認 通常のダウンロードボタンではなく、Blender公式サイトのLTSページからIntel版(x64)をダウンロードしてください。

  2. アドオンの互換性 最新版(5.0以降など)専用に開発されたアドオンは動作しなくなる可能性があります。4.5 LTS環境で動作するバージョンのアドオンを大切に保管しておきましょう。

  3. レンダリング負荷の管理 最新機能(GPUアクセラレーションの最適化など)はApple Siliconに特化していくため、Intel Macでは無理な高負荷レンダリングを避け、レンダーファームやクラウドレンダリングを併用するのも手です。


まとめ:急がず、賢く使い分けよう

「サポート終了」と聞くと焦ってしまいますが、Blender 4.5 LTSという選択肢がある限り、あなたのIntel Macはまだ現役で戦えます。今の制作環境を維持しつつ、将来的なApple Siliconへの移行計画をゆっくり立てる時間は十分にあります。

Note: Blenderは古いバージョンでも非常に高いパフォーマンスを発揮するソフトです。「最新=正義」ではなく「安定=正義」という考え方で、今の相棒を使い倒しましょう!