現実世界でよく用いられるすりガラス。Blenderですりガラスを作るにはノードを使用することで簡単に作成することができます。
How Flow?
・テクスチャ作成
・ノード解説
・屈折BSDF
・ノイズテクスチャ
・カラーランプ
・プロジェクトの配布(Booth)
カラーランプ
カラーランプは今回ノイズの量の調整を行います。
粗さの度合いを白と黒で出力するのですが、その白と黒の量をここで調整します。
白は今回でいう曇る部分。黒はつるつるな部分(曇っていない)を表しています。
ここは完全にお好みで調整してみてください。
Booth配布
Boothにて、今回のプロジェクトを配布しているので参考までにDLしていただけると幸いです。
DLはこちら