ポリゴンをオートで整える[Blender3.6]

ポリゴン(メッシュ)を最適化する。

Blenderを利用していくうえで、テキストなどをメッシュ化して利用することは少なくないと思います。そこでテキストなどをメッシュ化したときにおこる複雑なメッシュ構造をより最適化する方法について解説していきます。

初めに

今回紹介するアドオンはデフォルトでオンになっているBlenderに内臓されたものです。誰でも簡単に試すことができるのでぜひトライしてみてください。

やり方

最適化したいオブジェクトを編集モードに入れたのち、左上のメニューから、

「面→面の最適化」

をクリックするだけです。

簡単ですね!w

 

画像で解説すると、下のようになります。

面の最適化01

コツ

思うように最適化がされない場合は、ナイフツールを使って三角形を増やすか、

「面→面の三角形化」を利用するとよいでしょう

最後に

この機能は普段目にしないメニューに隠れているので存在を知らない人も多いでしょう。これを機に頭の隅に置いておくと役に立つかもしれません。