ついにBlenderに更新が入りました!
Blenderのインストールの方法については
こちらの記事をご覧ください!
Bleder3.1.0で更新が入った点
- Metal GPUのサポート
- サブディビジョンサーフェースのGPUのアクセラレーション
- .objと.fbxのエクスポート速度の改善
- メッシュ編集の高速化
- ノードモディファイアの追加
今回のアップデート、正直やばいです。(Macユーザーにとって)
もちろんWindowsユーザーにとっても良いアップデートです。(サブディビジョンサーフェースの高速化など)
今回のアップデートでは、主にパフォーマンスの改善がメインです。
MetalGPUとはAppleのM1や、AMDのグラフィックカードを搭載してるApple製品のシステム(ドライバー)です。
参考程度にBleder3.0と3.1でレンダリング速度を比較してみました。
レンダリング設定
解像度:1920×1080
ノイズしきいち0.001
サンプル64
使っているパソコン
MacBookPro2015
Core i7 4750hq
mem16GB
GPU:R9 m390x 2GB
レンダリング速度の比較
Blender3.0
約5分
100%
Blender3.1
1分30秒
30%
なんとびっくり約70%も高速化しています!
まとめ。
Macユーザーは直ちにアップデートをした方がよい!