TOM's Blender

[Blender3.1]ついにVer.3.1.0リリース!

ついにBlenderに更新が入りました!

Blender公式サイトホームページ

Blenderのインストールの方法については

こちらの記事をご覧ください!

Bleder3.1.0で更新が入った点

  • Metal GPUのサポート
  • サブディビジョンサーフェースのGPUのアクセラレーション
  • .objと.fbxのエクスポート速度の改善
  • メッシュ編集の高速化
  • ノードモディファイアの追加

 

今回のアップデート、正直やばいです。(Macユーザーにとって)

もちろんWindowsユーザーにとっても良いアップデートです。(サブディビジョンサーフェースの高速化など)

今回のアップデートでは、主にパフォーマンスの改善がメインです。

MetalGPUとはAppleのM1や、AMDのグラフィックカードを搭載してるApple製品のシステム(ドライバー)です。

参考程度にBleder3.0と3.1でレンダリング速度を比較してみました。


レンダリング設定

解像度:1920×1080

ノイズしきいち0.001

サンプル64

使っているパソコン

MacBookPro2015 

Core i7 4750hq

mem16GB 

GPU:R9 m390x 2GB

レンダリング速度の比較

Blender3.0
約5分 100%
Blender3.1
1分30秒 30%

なんとびっくり約70%高速化しています!


まとめ。

Macユーザーは直ちにアップデートをした方がよい!

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