・はじめに
・進化した所
・コート
・シーン
・Tint
・AgX
・texture
・Cycles
・node
・search
・グラフエディター
・さいごに
ついにBlender4.0が公開されました!しかし、依然としてBlender3.6LTSはしばらくサポートをしてくれるそうです。
ここからは公式サイトの順番に解説していきます。
textureの反射やゆがみ等がよりリアルになりました。
textureペイントなどを利用することで、ほこりの表現がより簡単に再現することができます。
新しいビュー変換であるAgXというものが追加されました。
Agxは露出オーバーにつよいもになっており、その性能については今後要検証です。
今回また新しく、ノードが追加されました。
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