・はじめに
・進化した所
・コート
・シーン
・Tint
・AgX
・texture
・Cycles
・node
・search
・グラフエディター
・さいごに
ついにBlender4.0が公開されました!しかし、依然としてBlender3.6LTSはしばらくサポートをしてくれるそうです。
ここからは公式サイトの順番に解説していきます。
textureの反射やゆがみ等がよりリアルになりました。
textureペイントなどを利用することで、ほこりの表現がより簡単に再現することができます。
新しいビュー変換であるAgXというものが追加されました。
Agxは露出オーバーにつよいもになっており、その性能については今後要検証です。
今回また新しく、ノードが追加されました。
DLリンクはこちら
公式ページはこちら
Blender3.6の紹介ページはこちら
Gridfinityの専用インサートを作
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この記事では、様々なフィラメントを購入し
普段使わないキーボードを、押し入れに入れ
導入 3Dプリンターを購入して自分でモデ
ソーホースという机の足に利用している物の
Blender界隈で少し話題になっている
導入 モデルを組み合わせてカチッとはめた
冬の3Dプリント:定着不良と反りを防ぐ「
Blenderで展示シミュレーション:1