第3回の今回はBlenderの操作方法についての解説です。
Blenderの操作方法
まず、僕が選んだ「Blenderを使う上で大前提となる4つの操作」を解説します。
オブジェクトの生成方法
これはビューポートでShift + Aを押すことでオブジェクトの追加メニューを呼び出すことができます。
上から順に鐘楼なものを説明していきます。
メッシュ
メッシュは名前の通り
面があるものを追加すると言う意味です。
テキスト
文字通りテキストを打ち込むことができます。
テキストをオブジェクト化することもできる。
アーマチュア
アニメーションやポーズを決める時にこれを使ってボーンをつける事によって楽に扱うことができます。
ライト
ライトは4つの灯り(ポイント・サーフェース・サン・スポット)を使い分けることができます。
カメラ
Blenderで3Dのレンダリングを行う際に必要なもので、このカメラで画角などを決めます。
スピーカー
スピーカーはそこから設定した音源を鳴らすことができます。カメラとの位置関係によって音量3D音響の場所が変わる。