スケールのリセット[Blender3.4]

Blenderを使っていく上で必ずと言っていいほど、たくさんの人が陥る試練。それはスケールリセット問題です。

How Flow?

・こんなことありませんか?

・原因

・解決法

・そうなりにくくするために

・最後に

こんなことありませんか?

Blenderでベベルを調整しているときに、辺によって変形の度合が変わってしまう。。。

実は無意識にあなたが行ってしまっているとある操作によって引き起こされています。

*ベベルに関する解説はこちら

原因

それはズバリ、「スケールがずれているから」です。

スケールは、初めに出したときのオブジェクトに対する現在のオブジェクトのサイズ感です。

 

プレビューでNキーを押すことで出てくるオブジェクトの詳細から確認することができます。

上の図のようにスケールがすべて同じ値で統一されていない場合、モディファイアーをかけると、それぞれのスケール感でモディファイされてしまいます。

解決法

先ほど説明した、オブジェクトの詳細から数値を変更すると形が変わってしまいます。

なので解決方法としてはCtrl +Aからスケールを選択することで、その形のままスケールをリセットすることができます。

こんなやり方もあるそうです。こちら

そうなりにくくするために

スケールをずらさずに作業を進める方法があります。それは編集モードで作業するということです。

最後に

人間、同じミスは繰り返すものですが、その都度この記事を思い出していただけると幸いです!Have nice Blender life !