まず、Blenderで綺麗にモデルをレンダリングするのに必要な設定・確認事項
- この記事はcyclesでのお話です
- サンプル数が解像度に適しているか
- ノイズしきいちの設定
- デノイズを使っているか
まず、試しに僕の作ったプロジェクトで見ていきましょう。
↓1080 x 1920 サンプル数16 デノイズなし
↓1920 x 1080 サンプル数16 デノイズあり
これらの画像を見ると、ザラザラが消えているのが一目瞭然だと思います。
・サンプル数について
カメラ内に入ってくる光の線をどれだけ集めるか。
これは、数字が大きければ大きいほど綺麗にレンダリングできます。
ですが、レンダリングにかかる時間が増えます。
・ノイズしきいち
ノイズしきいちとは、blender3.0で追加された機能です。1タイル数の中のノイズが設定された値以下になると、レンダリングを切り上げるという機能です。
また、必要なサンプル数が極端に変動するアニメーションなどで、圧倒的にレンダリング時間を軽減できます。
注意:ノイズしきいちはサンプル数がノイズしきいちの設定した値以上に設定されている場合のみに適用されます!
・デノイズについて
レンダリングをした画像を、画像処理でザラザラをなめらかにするという機能です。
・まとめ
自分のマシンとプロジェクトと相談してみてください。ですが、基本的にはMaxサンプル数を少し多めに設定して、Noise Thresholdをオンにしておくのがよいでしょう。また、グラフィックボードを追加で購入するのも良いでしょう。
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