BlenderでFBX出力をする方法[Blender 3.2]

FBX出力?

FBX出力とは

FBXとは、数ある3Dファイル形式の中の一つです。「FBX(FlimBoX)」の略です。UnityやUeで使用可能です。

無料で使える3DCGソフトであるBlenderはFBXファイル形式での出力に対応しています。

手順

    ①出力したいファイルを開く

あなたの出力したいプロジェクトを開らきましょう。

    ②ファイル→エクスポート→FBX

    ③任意の名前を入力→パスモード自動からコピーに変更

    ④コピーの横にある箱マークにチェック

    ⑤そして、FBXをエクスポートを選択

最後に

最初の画像にある通り、blenderは色々な拡張子で出力できます。

では、今回なぜFBXを選択したのかというと、まず一つに、FBXは世の中で一般的になってきてるからです。

ちなみに、FBXというファイル形式はAutoDeskが2006年から始めました。

それにも関わらず、現役で使える優秀なファイル形式です。

それらは、自分の作品をゲームなどの3DCGで使うことを可能にしてくれます。

楽しいのでぜひ活用してください!

しかし、Unityなどに使う場合、面の向きを確認してください。

面の向きを直す方法は下のリンクからどうぞ!

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