スしばしば、スムースシェードしたら変なとこまでスムースしてしまった事、ありますよね。
しかし、Blenderは全ての角を滑らかにしているので、間違ってはいません。
ですが、今回は、筒と円でパキッとしていてほしいです。そういった時は、自動スムースをオンにしましょう。
まず、自動スムーズとは、指定した角度内の辺・面に対してのみスムーズするというものです。
上のようにオブジェクトデータプロパティの中にある
ノーマル
↓
自動スムーズ
を有効化してください。
デフォルトでは0度から30度の角度のものだけにスムーズをかけますよと言う設定になっています。
ここはオブジェクトによって変えると良いでしょう。
自動スムーズをオンににすると角が立つところは立って筒は滑らかになっているのがわかりますね。
ここで一つ注意!
*ローポリ すぎるとスムースシェードをかけた時綺麗にいかないことがあります。
その時はベベルやサブディビジョンサーフェースを掛けてから行うと良いでしょう。
*ローポリ:ローポリゴン(Low polygon)点の数が少なくざっくりとした形のもの。
作ったプロジェクトを綺麗にレンダリングしたけど、何をすれば?という方はこちら!
[Blender]綺麗にレンダリングするには?