・はじめに
・進化した所
・コート
・シーン
・Tint
・AgX
・texture
・Cycles
・node
・search
・グラフエディター
・さいごに
ついにBlender4.0が公開されました!しかし、依然としてBlender3.6LTSはしばらくサポートをしてくれるそうです。
ここからは公式サイトの順番に解説していきます。
textureの反射やゆがみ等がよりリアルになりました。
textureペイントなどを利用することで、ほこりの表現がより簡単に再現することができます。
新しいビュー変換であるAgXというものが追加されました。
Agxは露出オーバーにつよいもになっており、その性能については今後要検証です。
今回また新しく、ノードが追加されました。
DLリンクはこちら
公式ページはこちら
Blender3.6の紹介ページはこちら
はじめに 3Dプリンターで印刷をするとき
エラーが出る。 3Dモデルをスライサーに
今回紹介するのは、ボルト(ねじ、ナット)
BlenderってCGだけのソフトだと思
How Flow? ・BlenderHu
How Flow? ・Lends Sim
How Flow? ・レンダープレビュー
How Flow? ・初めに ・Cycl
How Flow? ・Blender4.
How Flow? ・初めに ・やり方