TOM's Blender

Blenderにアップデートが来たようです[Blender 3.3]

アップデートの速度が凄まじいBlender。正直ついていくだけでも手一杯ですw

そんな自分ですが、懲りずに記事を更新するので是非、ブックマークをお願いします!📕

今回は、Blender3.3のアップデートで私が気になった部分について触れていきます。

新しいヘアシステム

髪の毛や髭、あらゆる毛を自在に操りやすくなりました。

Add/Delete、Density、Comb、Snake Hook、Pinch、Puff、Smooth、Slide

これらのツールが追加されました。

 

パフォーマンスの向上

・モディファイアの計算をマルチスレッド化による計算力上昇

・View Layerの表示パフォーマンスの向上(最大3.5倍)

Cycles

・Intel GPUのサポート(Intel arcシリーズ)

・AMD VEGA のサポート

・複数のGPUによるOptix Denoizerの高速化(GeForce RTXシリーズ)

・Apple siliconの最適化(M1 M2搭載のMac Macpro)

スムースシェードの進化

クリックできます。

今回Blender3.3で自動スムースシェードが追加されました。これはいままで

スムースシェード → オブジェクトプロパティ → ノーマル → 自動スムース

といった感じの工程を踏まなければいけませんでした。

これが、右クリック → 自動スムースシェード

だけになりました。

まあまあ革命ですw

ノード追加

ノードは20個追加されました。ノードは勉強中なので詳しいことは分かりませんが、またノードが増えました。いつになったら追いつけるのやらw。

感想

今回もかなり大きなアップデートでしたね。Blenderの進化具合が凄すぎて全然技術が追いつきませんw。

intelのgpuをサポートしたのはびっくりです。あのグラボ需要あるのか?とか思っていましたが、今後に期待です。

AMD VEGAシリーズはMAC PROなどにも採用されており、Boot camp等でWindowsを使っている人にとっては朗報でしょう。(かくいう自分もその1人ですが)

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